战神引擎定时开启泡点传送Npc脚本(活动类的)

用于战神引擎定时开启泡点传送Npc脚本,这类脚本主要是活动类的,根据脚本设定的时间,到了时间玩家才能进入泡点,时间结束以后,自动传回土城安全区,脚本单文件,明文版,添加起来非常的简单,可以根据自己的要求,设置对应的地图和获得经验的数值。

帮主只提取了脚本,你们在添加的时候,自己在需要添加的版本里面复制一张地图作为泡点开启后的传送地图就行了,这个帮主有非常详细的教程。脚本的执行时间是根据服务端架设的服务器上的时间的,自己看一眼服务器右下角的时间是不是准确的北京时间。

战神引擎定时开启泡点传送Npc脚本(活动类的)

部分脚本

program Mir2;
Procedure _doexit;
begin
   This_Npc.CloseDialog(This_Player);
end;
function Gaoji0LB(price, num: Integer):boolean;
begin                                               
  result := true;
end;
procedure _YBBG2;  
begin
     if  (GetHour = 20) and (GetMin < 59) then  
begin
      This_Player.CallOut(This_Npc, 1, 'MFBG22');
        This_Player.FlyTo('D5071~30',9,11);
        ServerSay('玩家<' + This_Player.Name + '>,进入了激情泡点活动地图',5);
end else 
begin
    This_Npc.NpcDialog(This_Player,          
    '<时间还未到,请耐心等待/FCOLOR=146>\ \');        
end ;
end;
procedure _YBBG3;  
begin
     if  (GetHour = 20) and (GetMin < 59) then  
begin
      This_Player.CallOut(This_Npc, 1, 'MFBG22');
        This_Player.FlyTo('D5071~30',37,39);
        ServerSay('玩家<' + This_Player.Name + '>,进入了激情泡点活动地图',5);
end else 
begin
    This_Npc.NpcDialog(This_Player,          
    '<时间还未到,请耐心等待/FCOLOR=146>\ \');        
end ;
end;
procedure MFBG22;
begin
if  (GetHour = 20) and (GetMin < 59) then   
begin
if CompareText(This_Player.MapName,'D5071~30') = 0 then
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