2.0/3.0插件升级到4.0图文说明

升级之前,建议先看看安装说明

与3.0以下的版本比较,主要需要调整以下几个部分:

1、素材目录变更(需要把之前3.0的以下目录,按4.0的要求重新整合下)

bzmir    –有关的素材主目录
— diynpc  –自定义npc素材目录,包括动态面板
— effect  –各种特效素材主目录
— — bjeffect  –爆击素材目录
— — itemstar  –装备加星素材目录
— — night –黑夜素材
— — struck –被攻击特效素材
— — killstyle   –击杀特效素材目录
— — tipseffect   –物品描述框背景特效目录
— — 4  –自动战斗光圈素材目录
— fenghao  –称号素材目录,包括人物、npc、怪物称号
— — 素材子目录,必须创建一个子目录,并在json中配置
— itemstyle  –物品描述素材主目录,主要是动态内关
— — 素材子目录,必须创建一个子目录,并在json中配置
common  — 原始目录common
— newequip  — 这是装备穿戴提示素材目录
— baoji.png  –飘血爆击素材
— float_font.png  –回血素材
— num1、2、3、4、5.png  –飘血素材
— tips_equip.png  –装备对比“已穿戴”图片素材
console  –原始控制台目录
— attack  –大键攻击素材目录
panels  –原始面板目录
— charge  –充值面板素材目录

2、服务端 fenghao.pas 换一下(建议)

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